业务顺序决定了我们做游戏的方式:它首先是一段值得投入的时间,其次才是一款产品。
圣淘沙游戏总部设于新加坡,最初以文旅度假与景区运营起家。2010年,我们组建互联网游戏研发团队,把度假区中关于节奏、社交与娱乐体验的理解,带入数字游戏领域。
我们不做泛品类堆量。MMORPG、RPG、模拟经营与休闲竞技四条产品线各自独立打磨,每一条只保留能够长期更新的作品。研发以自研为主,发行覆盖全球50多个国家和地区,每个市场配备本地化与客服团队。
自研、发行、本地化、玩家服务,一条线打通。
覆盖MMORPG、RPG、模拟经营与休闲竞技四条产品线,由新加坡研发中心主导。移动端适配 iOS 13 / Android 8.0 以上,部分作品提供 PC 版本。
自研为主作品在50多个国家和地区发行。每个市场配备本地化与客服团队,而非一稿翻译分发。根据区域玩家习惯调整运营节奏与内容呈现。
50+ 国家各作品按规定接入实名认证与未成年人保护机制。游戏本体免费下载,安装包不捆绑其他软件,内购内容在下载页明确标注。
合规运营共享客服工单池,覆盖多语言支持。从账号问题到版本反馈,玩家提交的工单按区域与语言分流,由对应市场团队跟进处理。
多语言客服近年研发重心之一,探索 AI 在游戏内容生成、玩家行为分析与运营效率方面的应用,让长期更新更可持续。
技术探索每条产品线只保留能持续更新的作品。停止运营的游戏会提前公告,并妥善处理玩家存档与未消耗内容。
持续更新不做泛品类堆量,每条线只保留能长期更新的作品。
科幻题材大型多人在线角色扮演,围绕星系探索与舰队经营展开,服务器按区域分组。
单人剧情向奇幻角色扮演,分支结局由前期选择累计决定,支持随时存档与章节回溯。
把集团老本行做成游戏:从一片空滩开始规划度假区,天气与客流真实影响收益。
几分钟一局的轻量对战,规则一屏讲完,面向通勤与碎片时间,不设体力门槛。